扬长避短的典型范例,叛逆小女孩

“无需克制,用力表达”——这是我看完电影后的感想。这本来是一个惊悚故事,看完之后,却被我当成了“论家庭成员如何相处”的故事来和朋友讨论。

对于想观看的电影,能去电影院看,就尽量不在电脑上看——近几年这个习惯已经快成我的原则了,刚刚上映的、今年口碑爆棚的《寂静之地》也应如此对待。

题材惊悚新颖,别出心裁的描画出了另一番末世景象。不明生物的大举入侵下,地球人岌岌可危。本片主要就是围绕着幸存的一家人展开,在躲避不明生物追击的同时,寻找可以栖身之所。

电影讲述的是一个末日世界,地球被不知名的外星怪物入侵了。这些怪物只要听到声音,就会残忍地杀害发出声音的生物(从电影里看,应该不止人类会被杀害)。保持安静成了唯一的生存法则。人类不得不放弃说话,改用手语来进行沟通和交流。

这是个无比正确但风险极高的选择:一方面,由于影片的独特设定,在影院能获得更好的的“浸入式”观影体验;另一方面,看这片子对于周围环境的要求较为苛刻,影厅隔音降噪效果佳的话最好,但更重要的是一起观影的观众能够保持安静,要是一会儿接个电话一会儿大呼小叫,体验就大打折扣了……

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故事的主角是幸存的阿伯特一家:李·阿伯特、李的妻子伊芙琳、有听力障碍的大女儿瑞根,二儿子马库斯,小儿子博五个人(算上后面出生的小婴儿,算六个吧)。

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想要生存下去,首先要保持缄默,因为不明生物是靠声音来定位猎物的。所以这一家人的交流与配合都只能靠手语完成,不能说话发出声音。

在这个故事里,有不少片段引发了我的思考。

至于影片成色,我只能说确实不够好,但仍值得一看。

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第一个片段是在故事的开篇,李一家正准备从现在住的地方迁徙到另一个相对安全的地方去。离开的时候,小儿子博想带走自己最喜爱的玩具飞机。李阻止了博,并把飞机丢在了一边。然后先走出了门。伊芙琳带着马库斯也走出了门。身为姐姐的瑞根看到弟弟对玩具飞机的不舍,想了想,拆了飞机里的电池,然后把飞机给了博。最后离开的博偷偷把扔在一边的电池塞进了裤兜。李走在最前面,伊芙琳抱着二儿子马库斯紧随其后,走在第三的是大女儿瑞根,小儿子博走在了最后。一路上,他们都保持这个队形。于是,走在队伍最后的博在半路上把电池装进了玩具飞机,并启动了它。飞机启动的声音吸引来了潜伏在附近的怪物。等走在前面的李和其他家人听到声音时,已经来不及了。李拼命地跑向博,却只能眼睁睁地看着博被吞进了怪物的肚子……他们悲痛万分,却无法放声痛哭,只能使劲捂住了嘴巴,无声地流泪。

【温馨提示:下文将有剧透。】

相信看过《寂静之地》的朋友多少都有些牢骚要发,中前段已经积攒了不少问题,而结局更是把一直吊着的那口气泄了,这也是该片在国内评价普遍不算太高的原因。

实事求是来讲,影片设定方面有许多BUG或有待解释的地方,像是开头一家人去超市找补给品,既然发出声音是可能要命的忌讳,那为什么要放任还不太懂事的小儿子乱跑,还有回家的路上,又默许小儿子在队伍中“殿后”,即便在日常生活中这都显得古怪,更别说在危险的末世中了——当然,开场是想介绍“静默恐怖片”的大环境,但相比牺牲掉的合理性,又有些得不偿失了(不搬去瀑布住、女主怀孕等反而不算什么)。

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此外,影片中不少常人能够想到的疑问大多缺乏解释,仅仅凭男主李·阿伯特研究室里闪过那些“怪物刀枪不入”“军队溃败”“怪物不吃猎物”等语句还是不太够,外星怪物被瑞根助听器反射的“噪音”打败更是许多观众忍不住皱眉头的槽点——倒不是说不行,而是过这么久才发现这么简单的弱点,显得人类过于“头痛医头、脚痛医脚”了……

可说到底,这只是一部投资1700万的(准)B级片,导演兼主演的约翰·卡拉辛斯基也是第一次执导此类电影,他明白影片的定位,所以《寂静之地》的类型是恐怖/惊悚,而不包括科幻——他在修改剧本时又“扬长避短”,干脆进一步牺牲解释幸存理由和科幻背景的内容,把塑造人物关系放在了中心。

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不得不说这是个相当有勇气且聪明的取舍:该片能在今年春季成为欧美多个国家的票房爆款,不是因为它的科学逻辑有多严谨或者怪物有多吓人,而是观众出于对其独到氛围营造和亲情描绘的追捧。

《寂静之地》最棒的一点,在于其塑造了一个近乎静默的末日世界,为了躲避外星怪物的袭杀,幸存者们必须避免一切喧哗,交流靠手语、灯火,走路要光脚、踩沙,绝大多数人类文明的成果都得舍弃掉,因为它们发出的动静不小……

如果没有细微的声效和背景音乐存在,一些观众都会怀疑是不是放映出问题或者自己失聪了——正是这份反常,才助推、造就了影片不俗的气氛效果。

最典型的一场戏就是家人外出未归,伊芙琳突然提前羊水破了,而怪物此时又进了家门……

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按照我们常说的“疼痛等级”来划分,女性分娩时的疼痛是12级(最高级)难以忍受的痛,而脚底刺入长钉至少也是8-10级的疼痛,即便拔出来后有所好转,伊芙琳在孩子坠地前,在缺乏麻醉的情况下依然长期处于超高级数的疼痛状态,叫喊是她唯一能缓解痛感的办法,但影片把她仅剩的“慈悲”都剥夺了。

见微知著之余,我们会明白《寂静之地》里的人长期生活在违反心理常识和生理规律的环境下,影片的基础语境就是“反人类”的……入戏的观众自然会感同身受。

除了环境氛围的营造,影片最让人称道的就在于家庭人物关系和可贵亲情的展现了。

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——诚然,《寂静之地》中许多矛盾冲突都来源于主人公们“作死”,姐姐瑞根“纵容”弟弟拿了玩具间接导致他惨死,伊芙琳和李在悲痛欲绝之余为了“向前看”又怀了一个孩子……可换个角度看,人类就是在一次次错误中慢慢成长起来的,何况“柔软的感情”是绝大多数人都有的弱点。

伊芙琳对丈夫说的那句“如果不能保护孩子,我们算什么?”已基本能解释他们又蠢又坚定的言行了,而李和瑞根之间的离合更是一段(本该非常)绝妙的父女情设计。

瑞根是个失聪的孩子,当这个世界不得不归于寂静时,她的心理压力远比其他人要小,甚至于有些乐在其中(从开场她的乐观态度中能感受一二)……弟弟的死颠覆了她的心态,瑞根觉得是她的错,而父亲“沉默寡言”的态度更让她自动带入了被责备对象的身份。

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作为父亲,李当然不可能怨恨女儿,家庭角色、环境变化等多种要素使得他无力表达对瑞根的真实情感,只能埋头给女儿制作助听器……

缺乏沟通之余,父女之间日渐疏离,直至李为救儿女牺牲自己前袒露心声,两人的隔阂才冰消溶解,而最终帮助家人们打败外星怪物的,正是李留给瑞根的助听器。

影片到了结尾部分,纵使之前还有不少BUG,凭借这一设计还是勉强有了跨入“优秀”之列的卖相,只可惜最后打败怪物的桥段依然落了俗套,“扬长”取得成绩的同时,“避短”的劣势还是暴露了出来——说到底,这部恐怖惊悚片终归借用了“科幻”的外衣,嘴里说着“不怎么穿,不是重点”,可最后依旧郑重无比地披了上去,不能怪观众会参考这件“不怎么样的外套”来评判整体着装。

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与此同时,影片从头至尾就只执着于“不出声”和“出声”了,表面功夫确实没多少可指摘挑刺,但在“由面及里”这一层面就一泻千里了……缺少了这种“进阶升华”的层次感,才让《寂静之地》从本可争取的“优良”降级为了“还可以”。

不过,这部以小博大的电影依然有许多值得学习借鉴的地方,像是创意、表演、制作等等……别的不说,假如中小成本电影都能像《寂静之地》这样沉得住气打磨自己的核心卖点,相信还会出现更多不错的作品,乃至是精品。

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李·阿伯特和伊芙琳夫妇为了支撑这个家,艰难的前行着……。搜寻事物,生活必需品,找一块安全的归属地。在寻找的过程中都不能有语言上的交流,本身就是非常困难的,大人还能勉强克制自己压抑的情绪,只是对于他们的三个孩子来说,这世界给予他(她)们的无声,除了残酷的现实感,其他美好记忆已所剩无几……

这个情节让我反思,如果一开始,李或者伊芙琳能够告诉博为什么不能启动玩具飞机的原因,并且看护好博,不让最小的儿子博走在最后,博就不会死。身为父母,李和伊芙琳应该对所有的孩子都给予足够多的关注,而不是带着明显的偏向(比如对二儿子比较偏爱,一路上可以抱着他走)。而且瑞根需要靠助听器才能听到外界的声音,让她照看弟弟明显不靠谱。

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